
Vestiges sous influence
Jeu vidéo - Vestiges sous influence
Vestiges sous influence est un serious game pédagogique consacré à la manière dont une information peut être interprétée, orientée ou exagérée selon la façon dont elle est présentée.
Le joueur est confronté à différentes découvertes archéologiques et doit choisir la manière dont celles-ci seront relayées. À partir des mêmes éléments de départ, plusieurs traitements sont possibles : proposer une confirmation rigoureuse, privilégier une valorisation plus accrocheuse ou aller jusqu’à l’exagération afin de rendre l’information plus spectaculaire.
À travers ces choix, le jeu met en évidence les mécanismes qui peuvent progressivement transformer une information : sélection de certains éléments, formulation orientée, extrapolation ou recherche d’un discours plus sensationnel. L’objectif est d’inciter le joueur à prendre du recul face à un contenu et à s’interroger sur l’écart qui peut exister entre les faits disponibles et la manière dont ils sont présentés.
L’univers de l’archéologie permet notamment de confronter le joueur à des informations nécessairement fragmentaires, dont l’interprétation peut évoluer selon les indices disponibles. Ce contexte offre ainsi un cadre adapté pour aborder les notions de fiabilité, de prudence et de déformation de l’information sans reposer sur un sujet d’actualité particulier.
Le projet a initialement été développé dans le cadre de ma formation à l’aide d’Adobe Animate. Il a depuis fait l’objet d’une refonte de son identité visuelle, de son univers et de ses contenus afin de lui donner une forme plus cohérente et plus aboutie.
Pour visualiser le jeu :
jeux/vestiges-sous-influence/index.html
- Contexte :
Projet universitaire - Technologie :
Adobe Animate - Durée de réalisation :
Deux semaines